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楼主: 明酱
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[T-Splines曲面建模] 如何构造框架呢?

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发表于 2014-11-13 09:18:45 |只看该作者

18、通过调整框架节点,更具有灵活性。

18.jpg


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发表于 2014-11-13 09:19:19 |只看该作者

19、对已有的框架,进行局部复制、移动、旋转、镜像……等操作,然后连接起来。这样可以实现更复杂的造型

19.jpg


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发表于 2014-11-13 09:19:46 |只看该作者

20、如图,曲面随框架的变化而延展内容了。

20.jpg


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发表于 2014-11-13 09:20:41 |只看该作者

21、观察细节,曲面上的“结构线”位置,与框架是相对应的。

21.jpg


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发表于 2014-11-13 09:21:15 |只看该作者

22、理想的T-SPLINES曲面是这个样子的,曲面上的每个小面基本全是“4”条边,曲面上的结构线在满足形状的情况下,尽可能的越稀少越好。

22.jpg


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发表于 2014-11-13 09:22:23 |只看该作者

23、为了后面的“挤出面”操作,有时可增加结构线来增加面的数量。图中所示也是一种方法,先在框架上增加线条,再制作曲面。


23.jpg


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发表于 2014-11-13 09:22:57 |只看该作者

24、观察曲面上的结构线变化。虽然说T-SPLINES有直接添加结构线的工具,但这种先在框架上加线,也是一种方法。

24.jpg


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发表于 2014-11-13 09:23:32 |只看该作者

25、和T-SPLINES直接添加结构线相比较,容易得到歪斜的结构线。

25.jpg


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