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[T-Splines曲面建模] 【TS建模】眼镜的做法——新手适用

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发表于 2014-11-26 09:08:50 |只看该作者 |倒序浏览

先看效果图


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


先一个TS的基本体


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


打开控制点,使用犀牛的缩放工具进对行对称缩放,将它变成个薄片(这一步是多余的,你可以直接在第一步的时候做成这个样子)


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


选择图示面,挤出四次


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


选择图示面,挤出一次


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


打开控制点,按图示选择点,然后使用犀牛的旋转命令旋转90度


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


接着控制点操作,对这部分进行塑型,(移动,缩放,旋转)


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


将模型转成多边型的形态,选择图示面,并删除


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


使用TS的对称命令,将模型镜像。


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


选择图示面按图示进行挤出


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


后面的做法一样


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


切换到光滑模式,找开控制点,对模型作进一步的调整(还是移动,缩放控制点等等的操作)直到满意为至。


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用


【TS建模】眼镜的做法——新手适用



====================================

至此,模型结束。


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