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[Shaders] Highlighting System 4.0 - 物件高亮特效插件(5.0专用版)

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楼主
发表于 2015-6-22 16:26:32 |只看该作者 |倒序浏览


Requires Unity 5.0.2 or higher.

Unity 5 compatible and optimized for mobiles (device with OpenGL ES2.0 and stencil buffer support is required)

Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect similar to those used in top AAA games.

Three highlighting modes available to cover all your needs:
1. One-frame highlighting
Useful for highlighting objects which are currently under mouse cursor.

2. Flashing
Can be used if you need to pay attention to some objects (game tutorial item for example).

3. Constant highlighting (with fade in/out)
Can be used to constantly highlight objects (pickable items or currently selected objects for example).

Works with static and skinned meshes, and fully documented.

Highlighting System v4.0.rar

1.55 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 4977

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发表于 2015-7-21 21:27:54 |只看该作者
我查,这个东西我一直没学会怎么用。。。。。。。。。。。
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发表于 2015-7-22 11:52:40 |只看该作者
5.1f1下面运行会crash,不知道为啥
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发表于 2015-8-1 22:39:50 |只看该作者
谢谢分享,很不错啊!!!!!!
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发表于 2015-8-16 16:19:47 |只看该作者
弟弟顶顶顶顶顶
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发表于 2015-8-27 10:34:12 |只看该作者
感谢分享!!!!!!
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发表于 2015-9-2 11:51:25 |只看该作者
这个东西不错哦。
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发表于 2015-9-11 11:31:19 |只看该作者
太棒啦,感谢分享!!!!!!
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发表于 2015-9-15 13:56:45 |只看该作者
刚下了3.0版本..看到4.0果断
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发表于 2015-9-23 14:15:34 |只看该作者
感谢楼主分享
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