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[结构设计] UnlimitedHand 新型虚拟现实游戏控制器

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发表于 2016-10-14 09:17:58 |只看该作者 |倒序浏览


人类从很久以前就一直在研究如何将虚拟的东西具象化为现实

随着时代的变迁和科技的发展

慢慢地 VR 技术有了,全息投影技术也有了

人们在视觉上总算是得到了满足。但是这并不是终点

人们希望除了能看,还能触摸、感受到这些虚拟景象的存在

于是技术人员们再次打开了自己的脑洞。最近来自日本东京大学的 H2L 公司就成功设计出了一款可以穿戴在手上的游戏控制器

与普通手柄、摇杆不同的是,它的功能是能给玩家带来触感

这款神奇的操控器名为 UnlimitedHand

是专为了虚拟现实体验而设计,玩家只要在进行游戏前将它绑在手臂上


其内置的肌肉感应器以及 3D 动态感应器就能让玩家体验到虚拟世界中的触感

像是触摸、抱、握、推、拉、抓等不同的触感都能真实地感受到

因此虚拟世界中的不同物体也可以直接通过触感来分辨,而它还能辨别玩家的各种手势动作

并根据分析给玩家提供准确的触感力度(比如拿起物品时的重量感)


除了拥有触感反馈的功能外,UnlimitedHand 内置的 EMS 肌肉刺激器还能直接发出微弱电流刺激手部的肌肉

让玩家的手指和手掌也受到虚拟世界的触感和物理效果影响


比如玩家在虚拟世界中拿起了一件东西

这时候除了能够感受到重量感之外

玩家本人的手也会受电流刺激而不自觉地下沉受重

反馈效果做到了这种程度也算是出类拔萃了

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