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[Shaders] Wireframe Shader DirectX 11 1.0 - 线框图显示插件

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楼主
发表于 2017-8-23 20:16:11 |只看该作者 |倒序浏览
QQ截图20170823195634.jpg
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Requires Unity 5.5.0 or higher.

PBR - 基于物理的线框渲染使您可以独立于te表面调整发射,金属和平滑度属性。

发光 - 添加从导线发出的出血/发光/阴影效果。
alpha通道用于与表面混合。

更多特点:
   四网格模型
   •消除锯齿
   •淡入/淡出线框
   •掩盖线框的部分
   •倒转线框
   •导线角落平滑
   •所有标准渲染模式
   •加法和乘法渲染模式

该套餐包括:
   •线框着色器:
       - 标准
       - 碰撞漫反射
       - 不亮
       - 投影仪
   演示场景
   • 源代码
   •文件

支持的类型
  ☑ Shader Model 4+
  ☑ Projectors
  ☑ Quad Meshes
  ☑ DX11+, Vulkan, ps4/XB1
  ☑ OpenGL 3.2+, OpenGL ES 3.1+AEP


Regular wireframe shaders are not very appealing to the eye. Meet Wireframe Shader DirectX 11! This package provides easy to use wireframe shaders with high flexibility.

PBR - Physically based wireframe rendering enables you to adjust emissive, metallic and smoothness properties independently of te surface.

Glow - Add a bleeding/glowing/shadow effect radiating from the wires.
where the alpha channel is used to blend with the surface.

More Features:
  • Quad mesh models
  • Anti-aliasing
  • Fade in/out the wireframe
  • Mask parts of the wireframe
  • Invert the wireframe
  • Wire corner smoothing
  • All standard rendering modes
  • Additive & multiplicative rendering modes

This package includes:
  • Wireframe shaders:
      - Standard
      - Bumped Diffuse
      - Unlit
      - Projector
  • Demo scene
  • Source code
  • Documentation



注意,这个插件不支持 DX9, WinPhone, OpenGL ES 2.0-3.1 与 Metal

Wireframe Shader DirectX 11.rar

2.27 MB, 下载次数: 73

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沙发
发表于 2017-8-24 08:47:43 |只看该作者
现在咋都这么贵啊
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发表于 2017-8-24 09:16:50 |只看该作者
别样的(另类)玩法
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地板
发表于 2017-8-26 10:06:35 |只看该作者
謝謝分享好資源
學習中
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发表于 2017-10-19 16:58:50 |只看该作者
这个插件不支持 DX9, WinPhone, OpenGL ES 2.0-3.1 与 Metal

这个意味着 好些android手机也不支持罗?
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发表于 2017-10-26 17:28:21 |只看该作者
好东西呀~~
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发表于 2017-10-26 19:02:15 |只看该作者
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发表于 2017-12-11 17:40:55 |只看该作者
这个效果真不错
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发表于 2018-4-22 18:07:22 |只看该作者
感谢分享,谢谢...
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发表于 2018-6-27 16:47:28 |只看该作者
谢谢分享  赞一个
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