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[灯光材质] 掌握Houdini 16.5中的UVW贴图

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发表于 2018-8-17 21:29:59 |显示全部楼层

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掌握Houdini 16.5中的UVW贴图

MP4 |视频:720p |持续时间:1:19:52 |英语|字幕:VTT | 358.2 MB

了解如何使用UVW贴图在Houdini中的3D对象上应用和细化纹理。在本课程中,Joel Bradley将向您介绍Houdini 16.5中提供的UV工具,并分享可能证明有用的特定情况。 Joel首先解释了UV映射的作用,为什么需要它用于网格,以及如何设置,测试和改变UV。然后,他转向更高级的主题,例如UV投影,纹理和毛皮贴图。他还展示了如何对选择进行分组并为复杂的对象映射创建接缝,以及如何将特定的UV簇缝合在一起以实现更好的接缝管理。最后,Joel介绍了功能强大的游戏开发工具集,在使用Houdini及其UV制图工具包时,您可以将其用于游戏以外的其他功能。


主题包括:


UV映射基础知识

控制UV映射处理缩放的方式

正确显示视口映射

测试和重置UV

选择纹理类型

映射NURBS和Bézier曲面

制作UV接缝

分组,存储和重复使用UV接缝选择

使用带有毛皮贴图的接缝

选择和操作UV

缝合共享点

安装游戏开发工具集


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发表于 2020-7-7 21:05:20 |显示全部楼层
掌握Houdini 16.5中的UVW贴图
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