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[模型制作] Michael Vicente - Rendering in zBrush + Bonus Matcap

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发表于 2018-9-11 23:38:02 |只看该作者 |倒序浏览

LUl1pvt.jpg

这是一个20分钟的教程,展示迈克尔·维森特在zbrush中为投资组合拍摄模型时所使用的过程。

在这个视频中:

-tips为渲染设置zbrush画布

- 我使用什么渲染设置使其快速简便

- 如何设置轮辋灯等灯光并保存它们

- 使用多个通道(如景深)组成最终图片。

- 视频中创建的两个灯,您可以在自己的模型上重复使用

- 这个胶路中的两个matcaps,Orb_clay和Orb_clay_gloss,它们是Michael Vicente用于渲染和雕刻的日常用品。

请享用!

要使用matcaps,您可以将它们放在Zstartup / material文件夹中

Michael Vicente - Rendering in zBrush Bonus Matcap.rar

29.29 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 1

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