在Unity中建立自己的第一人称射击游戏/生存游戏
教程时间60小时3分钟项目文件包括MP4
信息:
第一部分:利用高级动画系统创建和设计人工智能游戏角色
由Game Institute Inc.创建
上次更新时间:5/2018
英语
我将学到什么?
开发一个强大且可扩展的人工智能系统,与人物的动画同步
使用状态机行为和动画曲线来驱动游戏逻辑
设计以现实方式与他们的世界互动的智能NPC(非玩家角色)
了解基本的游戏AI概念,如环境导航,寻路,A *,状态机,动画状态机等。
通过动画重新定位,在更短的时间内导入多个角色并为其设置动画
使用布娃娃物理来支持身体部位特定的伤害以及更真实的死亡动画(和重新动画)
实施屏幕效果,指示玩家在攻击期间受损
识别并准备游戏的资产,模型和动画
了解如何将Unity的Mecanim系统与根运动动画和基于导航网格的路径寻找结合使用。
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