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Skillshare - maya for Beginners:纹理
在本系列的第二部分中,我们将学习如何为3D模型赋予颜色和纹理!
“Look Development”是一个广义术语,定义了3D阶段,涉及几个不同的步骤,我们将在本课程中涵盖所有这些步骤:
UV-ING
纹理
底纹
灯光
渲染
我们将采用灰色阴影模型,并学习如何在Maya内部绘制纹理! 不需要其他软件。 我们将使用我们在第1部分中创建的模型,但如果您想跳过该部分并从这一部分开始! 下载课程文件以获得我们在第1部分中构建的所有模型以跟随本课程!
[hide=]链接: https://pan.baidu.com/s/14naxBLfMpwiLAsHHT0NjFQ 提取码: wn6n[/hide]
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