类型:电子学习|语言:英语+子语|大小:1,68 GB
学习在maya 2019中创建高质量的3D模型和动画。本课程涵盖了基于项目的真实工作流程中的核心Maya技能建模,纹理,渲染和动画。您在这里学到的技术同样适用于电影,动画,游戏设计和动画。
首先探索Maya界面的基础知识,包括选择和操作对象,组织场景以及自定义界面。接下来,了解多边形建模,创建和优化网格,雕刻和使用NURBS曲面。理解建模后,您可以学习如何创建和应用材料 - 为您的创作添加颜色,纹理和反射率。然后了解如何将相机,光照和效果集成到渲染过程中,并利用新的Arnold for Maya渲染器。最后但并非最不重要的是,教练George Maestri展示了如何使用Maya的动画工具为您的工作增添动感和生命。
主题包括:
熟悉Maya界面
配置视口和工作空间
选择和操作对象
在场景中创建层次结构和图层
创建多边形模型
建模和细化多边形网格
使用细分曲面
雕刻基本景观
NURBs建模
创建和应用材质和纹理
将灯光和相机添加到场景中
在阿诺德渲染
在Maya中制作动画
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