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[模型制作] 3DMotive - Maya第1卷中的科幻船系列

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发表于 2019-1-22 09:54:20 |显示全部楼层

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在Scifi Ship系列中,我们将通过maya中的边缘拉伸创建简单的形状,因为它是创建可行网格的最简单方法之一。

在Maya中创建网格时,通常使用的工具越少,最终结果就越好,因为您最终会专注于工具的最佳方面来创建所需的工具。当使用不仅仅是“游戏准备”(低聚物)的模型时,更好细分的Edgeloops是最重要的,并且当网格平滑而不是没有edgeloops进行细分时,将有助于创建更清晰的斜角。将网格导入Zbrush后,正确使用多边形组将有助于镜像细节和整体清洁度。

IMM(InsertMultiMesh)刷子对于帮助将“绿色”和附件添加到坚硬表面以增加趣味性至关重要。 LiveBoolean是一个新工具,它最重要的是在Zbrush子工具中创建插入切割和booleaned形状,以便为科幻飞船的部分添加更多未来细节。

在Zbrush中组合工具时,如使用LiveBooleans的IMM画笔,模型填充详细信息的速度会大大降低,这有助于在生产过程中实现紧迫的期限。使用SliceCurves添加多边形组以使用曲线函数将多边形组添加到网格中以创建精确跟随多边形组的接缝的框架网格,最终结果是一个看起来完全填充但未来精致的模型。

3DMotive - SciFi Ship Series in Maya Volume 1.rar

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