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[插件资源] Easy Save 3.0.3 - 制作保存与加载数据的插件

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发表于 2019-2-11 21:53:53 |只看该作者 |倒序浏览



需要Unity 4.3.4或更高版本。

使用Easy Save,Unity游戏引擎的完整保存和加载资产
为何使用Easy Save?
对业余爱好者来说......
它易于使用且记录良好
对于专家......
它速度快,功能丰富且非常灵活

兼容:
-  Unity 4,Unity 5
-  PC,Mac,Linux,Unity Editor,PlayMaker
-  Web Player,WebGL,Windows Store
-  iOS,Android,Windows Phone 8,BB10
-  Windows Universal Apps

特征:
- 快速轻巧
     比PlayerPrefs,JSON和XML更快
- 自动保存Visual Scripting(测试版)
     没有麻烦,不需要编码
-  PlayMaker集成
     完整的Playmaker支持与行动
- 文件IO,读者和作家
     完全控制序列化
- 使用加密保护数据安全
     加密和混淆保存数据
- 从Web保存和加载
     使用PHP和MySQL上传和下载
- 跨平台保存和加载
     在所有平台上使用保存文件和代码
- 序列化几乎任何类型
     保存并加载大多数Unity和自定义类型
-  Visual Save文件编辑器
     从编辑器轻松修改保存文件
- 创建和保存电子表格
     用于Excel,数字等
- 完全记录在线
     与指南,示例,教程,API
- 及时的客户支持
     通过电子邮件和专用论坛

Easy Save - The Complete Save Load Asset.zip

718.57 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 59

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