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[插件资源] Dialogue System for Unity 2.1.1 - 创建对话系统的专用插件

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发表于 2019-2-11 21:56:47 |显示全部楼层








需要Unity 4.6.5或更高版本 - 可运作在4.6与5.0版本

Unity对话系统可以轻松地为您的游戏添加交互式对话。它是一个完整,强大的解决方案,包括基于可视节点的编辑器,对话UI,过场动画,任务,保存/加载等。核心是一个精简,高效的会话系统。大量包含的可选附件使您可以快速轻松地将对话放入项目并将其与其他产品集成。无需编写脚本!

编辑:
•基于节点的可视化编辑器
•Chat Mapper,articy:draft和Neverwinter Nights的导入程序

发动机:
•动态,分支对话树
•树皮和警报
•过场动画(音频,动画等)
•快速时间事件(QTE)
•任务系统
•NPC状态和关系系统
•轻松的语言本地化
•无需编写脚本即可保存/加载
•可选的Lua脚本和变量系统
•全面的文档和教程

运行时UI:
•独立于GUI;适用于所有GUI系统
•内置支持NGUI,DF-GUI和2D工具包
•模块化接口:在您自己的UI中交换
或者过场动画制度
•几个漂亮,完全可定制的UI皮肤
•详细的科幻环境和动画模型
•适用于2D和3D

整合 - 跟以下的插件可以结合使用:
• 2D Action RPG Starter Kit
• Adventure Creator
• Behavior Designer
• Core GameKit
• FaceFX
• Game Logger
• KGFMapsystem
• PlayMaker
• plyGame (UniRPG 2)
• Realistic Fps Prefab
• RPG Kit 2.0
• UltimateFps
• uSequencer

Dialogue System for Unity 2.1.1.zip

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