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[游戏资源] Lynda - 虚幻引擎 - 建筑可视化材料

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发表于 2019-3-21 16:35:02 |只看该作者 |倒序浏览
Lynda  - 虚幻引擎 - 建筑可视化材料

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发布于14/03/2019
技能等级:中级
持续时间:1小时34分钟

了解如何在虚幻引擎中为架构可视化创建和优化材质。在本课程中,加入讲师Joel Bradley,探讨一些最流行的可视化工作流程的优缺点,分享可以帮助您使项目看起来最好的技术。了解虚幻材质编辑器的所有内容,包括如何以及何时使用它。了解如何使用材质编辑器构建基础材质,您可以在需要时在项目中重复使用。另外,通过利用物质来源和物质份额中的资源,了解如何节省时间;如何充分利用Bitmap2Material(B2M)应用程序;以及如何在程序上创建纹理。

主题包括:
几何细节与纹理细节
虚幻中位图的优点
虚幻内部的建筑材料
如何以及何时使用材质编辑器
提高材料的灵活性
使用物质来源和分享
在虚幻引擎中使用B2M
程序纹理的好处


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