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[插件资源] DeltaMushToSkin v1.0 for 3ds Max 2013 to 2020

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发表于 2019-4-25 07:30:36 |显示全部楼层



DeltaMush to Skin是一个c ++ 3ds max修饰符,它可以平滑变形,同时通过“转换”到Skin功能来保留细节。 该插件解决了匹配尽可能接近DeltaMush结果的皮肤权重。 它使用户能够将此类装备导出到Unity,Unreal等游戏引擎。由于多线程优化,整个过程非常快。


适用于3ds Max版本:2013(32位和64位),2014,2015,2016,2017。

KM-3D DeltaMushToSkin v1.0 for 3ds Max 2013 to 2020.zip

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