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发表于 2019-5-11 14:31:17
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- 3dsmax®2020支持。
GPU视口
- 添加了多视图选项。
- 为FumeFX GPU视口添加了Arnold光近似。
- 更改了视口中Show Fire和Smoke的默认选项,默认情况下已启用。
- 修复播放自/到参数更改未触发iewport刷新。
- 修复了切换缓存文件时的视口更新错误。
- 修正了视口更新错误。在新创建的场景中创建网格并运行模拟。在旋转视口之前,透视视口点显示不起作用。
- 修复了从FumeFX Light选择对话框中选择Arnold Light时3ds max崩溃的问题。
模拟
- 添加了使用FFX4解算器的选项。
- 添加了从粒子源中选择tyFlow粒子的功能。
- 增加了对插值控制器的tyFlow浮点和矢量粒子通道的支持。
- 修正了FumeFX Wind没有在Track View中显示参数
- 修正了具有保守平流和子步骤的VDB文件没有正确重新定时的错误。
- 修正了在3ds max 2019之前被破坏的MXS
- 更改了默认的Vorticity II值。强度的新默认值为0.9,而Vortices Scale的默认值为0.01。
- 更改了现在将返回扩展名的MXS GetPath()。
渲染
- 修正了如果场景中有两个或多个FumeFX网格导致Arnold渲染器挂起的错误。
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