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[游戏资源] CGMA 3D School 9.9 - 用于游戏的植被和植物

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发表于 2019-7-20 19:57:26 |显示全部楼层

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在本课程中,学生将为游戏创造一个环境,重点关注植被和植物。 在为期6周的过程中,我们将继续创建植物,树木,岩石和一些混合纹理,将它们导入虚幻开发工具包并构成最终的点亮场景。 我们将使用各种工具,包括:maya,Zbrush,Substance和Unreal Development Kit来实现我们的目标。 我将提供我自己的例子,帮助学生缩小他们的风格,专注于有助于创造更强大的最终作品的具体细节。 我们将讨论颜色,构图和形状语言,以形成一个有凝聚力的外观。 这将作为一种有价值的学习练习,然后可以直接转换为现代工作室。 在课程结束时,学生将获得最终作品,可以用于他们的作品集和知识,作为他们在游戏中的职业生涯的良好基础。

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发表于 2019-7-23 12:46:41 |显示全部楼层
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CGMA 3D School 9.9 - 用于游戏的植被和植物
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