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[教程] 完整的游戏角色工作流程 - 纹理和渲染

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may    

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楼主
发表于 2019-8-16 10:35:57 |只看该作者 |倒序浏览

tSDnnmO.jpg

-你将学到什么
人物纹理
Substance Designer
Substance Painter
Mari
虚幻引擎4基础和高级材料
虚幻引擎4照明
虚幻引擎4序列器
Xgen用于角色建模

-要求
基本了解角色建模和UV
了解玛雅周围的路
Paitient和Enengy!

- 说明
本课程详细介绍了纹理,制作材料,照明和渲染完整角色的过程。它遵循角色建模系列并继续其余的角色创作,它涵盖了最先进的技术和工具。生活中的模仿人物。将详细讲述物质,PBR工作流程,虚幻引擎实时渲染。还将介绍颜色,成分和照明,以帮助学生实现良好的审美。包括动画,快速装备和动态模拟在内的许多其他小技巧也将在课程中展示,以便让学生更有力地展示他们的演示。

- 本课程适合谁:
从初级到高级角色艺术家
技术艺术家
UE4游戏开发者


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沙发
发表于 2019-9-8 05:22:28 |只看该作者
我了个去,这个牛啊,谢谢
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