- 最后登录
- 2021-7-6
- 注册时间
- 2012-12-27
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 76145
- 纳金币
- 53456
- 精华
- 316
|
注意:这取代了Volumes系列中的旧Dynamics II - Simulation教程!
欢迎来到Applied Houdini第二卷 - 模拟!在本课中,我们将讨论如何在创建您在此处看到的结果时实现逼真的生产质量烟雾。通过探索构成主要Pyro求解器的许多微控制器,我们将获得如何精确控制模拟行为的深入知识。我们首先将研究高质量输入源如何帮助产生高质量的结果,并以一些基本的着色和渲染结束,以快速使我们的演示看起来很好。在此过程中注意一些专业技巧和窍门,现在就可以在Houdini中掌握烟雾模拟的乐趣了。
Applied Houdini是由Steven Knipping创建的一个以生产质量为导向的系列,目前是Lucasfilm工业光魔(Star Wars:The Last Jedi,Aquaman,Star Wars:Rogue One)的高级刚体毁坏/ FX技术总监。从经过生产验证的工作流程中受益,同时深入解释为什么事情以他们的方式运作。
|
|