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[插件资源] UIToolkit v1.01 - 创建现代和科幻UI和动画的工具

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may    

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楼主
发表于 2019-9-3 14:36:15 |只看该作者 |倒序浏览

sifT9qZ.jpg

UI Toolkit是一系列新的3dsmax脚本插件,可直接在3dsmax中快速创建现代和科幻UI和动画。
有很多程序参数和方法来动画和链接它们在一起。

特征 :
18个新的几何插件。
一个完整的插图帮助文件。
线网格:使用线条,点和数字创建网格。
圆网格:使用直线,点和数字创建圆网格。
点网格:由不同点类型组成的网格(您可以使用符号作为点),您可以使用地图制作动画,
条纹:使用子条带分区和程序动画创建条带。
条纹圆:使用子条纹分区和程序动画创建圆形条纹。
连接:辅助器或顶点之间的动画线,也包括文本和点。
轨迹:沿物体轨迹或遵循样条变形制作网格轨迹。
功能:使用点和动画数字值为线条设置动画。
扫描仪:网格上投影线的全息效果。
点线:点线,它有4种不同的模式:线,圆,锚,沿样条。
Dots Sphere:创建一个圆点球体,您可以使用地图为点参数设置动画。
网络+网络点和网络条纹:制作网格,线条等的高级方法,可以更好地控制点变换和方面,网络可以在3D中变形。
数字:动画数字值。
多边形:使用轮廓和点选项在辅助对象之间或从网络对象创建多边形。
符号:为一系列自定义符号设置动画,就像它们是数字值一样。
光线:将光线从网格顶点投射到另一个网格曲面,使用线条和点选项。
V1.01中的新功能:
4个新的UI工具。
轮廓:使用网格或使用现有样条线创建轮廓线,并通过形状,动画和延迟控制使轮廓增长,显示和消失。
平铺:从任何自定义几何体创建重复图案,并为其设置动画+剪切和边框功能。
模式:创建一个程序数组,控制位置,旋转和缩放,以及每个n变换......等等
Float Strob:一个新的浮动控制器,可以应用到任何地方,控制能见度,光强度,颜色,对象参数等等,并制作频闪/轻弹程序动画。
许多错误更正,稳定性和速度改进,更新的帮助文件和教程。

您可以使用我们的工具EchOoo Pro和所有UI工具包工具来增强它,制作副本并抵消动画。如果将它与Numbers对象一起使用,则可以轻松创建矩阵效果等
您可以将我们的工具Atom与Network对象一起使用。因为网络只是顶点,所以Atom可以用点和线连接它们以产生Plexus效果。

UIToolkit v1.01 by kinematiclab.zip

4.97 KB, 下载次数: 13

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沙发
发表于 2019-9-12 11:38:31 |只看该作者
谢谢分享,看上去很不错啊
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