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[教程] UDEMY动态2D视频游戏角色动画教程

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发表于 2019-9-10 20:58:37 |只看该作者 |倒序浏览

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在本课程中,您将学习如何结合两个惊人的免费程序来创建流畅灵活的2D游戏角色动画!

Inkscape是一款免费的开源矢量插图软件。
有了它,您可以立即创建多功能,随时可用的角色设计!
绘制任何东西,以任何尺寸输出 - 完美的2D游戏设计!

有几个关于Inkscape的优秀课程,但是在这个课程中你可以学习如何创建一个角色并让它准备好动画!

DragonBones是一款免费的2D Skeletal Animation程序。
导入角色部分,创建骨骼系统和动画!这真的很容易!

独立版本刚刚在2016年底问世,所以这是关于DragonBones的第一个完整而全面的英语课程!在线只有极少数DragonBones教程,如果你想学习软件,这是一个很好的起点!

在这个游戏动画课程中你会

在Inkscape中设计一个简单的骑士角色(可以使用相同的方法设计你自己的角色!)
正确导出字符以与DragonBones一起使用
组装角色并建立骨架结构
创建并使用网格来设置软体,如斗篷和头发
为同一个角色创建四个基本动画:空闲,步行,攻击,死亡(稍后会添加更多!)
轻松将您的角色修改为全新版本,同时保留所有动画!

该课程主要是关于DragonBones的,因此您需要一些基本的Inkscape知识才能在开始时遵循设计部分!

本课程适合谁:

本课程适用于2D游戏开发者,indy开发者或业余爱好者游戏创作者。
本课程适合想要学习动画生物的角色设计师!
该课程专为希望免费创建动画游戏原型的开发人员而打造!
如果您正在寻找3D动画,本课程不适合您!这两个程序都非常适合2D设计和动画,但不适合3D!
本课程是关于游戏角色动画,而不是关于制作完整场景或动画电影的动画!

UDEMY Dynamic 2D video game character animation with free tools (--- - ---).zip

18.56 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 1

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