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要求
基本了解C ++或类似语言(C#,Python,Java等)
无需使用虚幻引擎的经验。
虚幻引擎,Visual Studio或XCode和游戏资产(网格,动画等)在计算机上的内存空间
描述
在本系列中,您将学习从虚幻引擎C ++编程的基础知识,一直到打包完整的视频游戏。您将学到以下所有内容以及更多内容:
对象,演员,典当和角色的创建,以及这些类之间的区别
编码完整的角色类,包括动画和用户输入
寻找几乎无穷无尽的免费资产,以及如何下载和使用这些免费资产
敌人的动作和行为
与近战武器作战
领取和装备物品
伤害,生命值和死亡
HUD元素,包括健康条和耐力条以及图标
如何创建菜单,包括暂停菜单
即使在关闭计算机或退出游戏之后,也可以保存和加载游戏数据
游戏中的关卡切换
使用插值的浮动平台
延迟游戏逻辑的计时器
扳机容积,压力开关和门
记录和绘制球体以进行调试
使用应用于游戏开发的C ++概念
还有更多!
这是一门C ++课程,需要一些C ++(或类似语言)的基础知识。如果您不了解C ++的基础知识,那么我的第一门课程将教授您需要学习的所有知识。
本课程适合谁:
有抱负的游戏开发人员。
那些想以游戏程序员的身份进入游戏行业的人。
想要创建自己的游戏的独立游戏开发商。
任何想要在自己的作品集中完成游戏的人!
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