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[渲染专区] “哪吒”爆红之后,动画渲染也出圈了

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发表于 2019-12-9 14:01:51 |显示全部楼层
饺子导演:你问我人能不能改变自己的命运,我不知道,但我知道让豹子头上长毛就是他的命。

爆红的“哪吒”  情理之中意料之外

“第一个镜头应该是日月交替,然后斗转星移,镜头慢慢打到地球表面,地球上沧海桑田,大海变成了高山,高山变成了平原...”然而这个画面,《哪吒之魔童降世》里最后都没能实现...



渲染技术或称影视界的“神笔马良”

“哪吒”的成功,很大一部分归功于爆燃全场的视觉特效。电影中的风、火、雷、电、水、冰,采用了大量的CG和动作捕捉技术。以maya平台为主,3dmax、realflow、Houdini等软件为辅,完成了三维特效相关的模型、材质灯光绑定、动画、渲染等工作。

重提视觉设计,人们首先印入脑海的便是3D影片,里面的各种视觉设计和渲染都由工作站来完成。业界专家曾戏称:工作站是3D影片票房大卖的功臣,能让其“化腐朽为神奇”。

特效制作,每帧的渲染通常以小时计算。前些年,打响“国漫崛起”口号的《大圣归来》中,28分钟渲染,足足花了一年半的时间……所以,要做大型影视、动画特效,必须要有好的硬件支持,比如,高端图形工作站、以及渲染农场(渲染集群),通常前者用于中小规模的渲染任务,后者用于大规模的渲染任务。

赛诚关注中国渲染市场

作为中国先进计算的领军企业,赛诚始终关注中国渲染市场的发展,并为国内多家知名企业提供图形图像渲染服务。

技术是匠心的体现,有没有“用心”,观众都看得见。从《大圣归来》到《大鱼海棠》,如今再到《哪吒》。电影市场的观众越来越追求高质量的“精品”,这对视觉展示效果提出了更高的要求。渲染技术已成大片标配,相信通过渲染技术的进一步应用和提升,将会涌现更多的《哪吒》,“高精尖”的动画渲染会带领着整个动漫电影行业走向繁荣。

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