KeyShot渲染教程
本节汇宝盆为大家带来的是,KeyShot渲染教程。在KeyShot导入了项目之后,接着我们就要输出图片或者动画了。这里有许多动态的方式来完成,在开始KeyShot渲染之前,我们来设置我们的渲染选项。如果这些值设置的太高,会增加渲染的时间。当我们渲染时我们一定要清楚去设置哪些值,怎么设置。下面是一个KeyShot渲染教程。
在实时的渲染过程我们可以使用截图工具,有两种方式来截图。
1.使用P键来截取图片。
2.直接在主菜单中点击screenshot按钮。
这些截图将会保存在渲染文件夹中。我们可以在preferences(首选项)中调整摄像机的视角来保存不同的截图。
高级选项(渲染质量的控制):
下面的图片显示了渲染设置渲染质量。
渲染时间:
设置渲染图片或动画的最长时间。主要用于我们在渲染动画,每一帧的最长渲染时间。
渲染队列(render queue):
在我们渲染时间和动画的时候,显示了渲染的队列。
动画输出:
当我们需要输出动画时,我们需要在Render Options(渲染选项)中开启动画模式。
我们选择输出一个视频或者帧,也可以两种都同时输出。
关于KeyShot渲染教程的介绍就是这些,更多教程尽在KeyShot教程。
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