SOFTIMAGE XSI的视图显示模式
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责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2017-07-25 14:23 | 浏览量:
本节汇宝盆为大家带来的是softimage,我们学习了SOFTIMAGE XSI的视图操作,本节softimage我们将学习视图显示模式。
默认情况下,所有的场景物体都已wireframe(线框)模式显示。右图是场景物体的几种显示模式,单击每个视图右上角的视图显示下拉菜单即可看到这个菜单。
1.Wireframe【线框】模式
显示组成几何体物体的边,类似勾画出的线框模型的线条,如图所示。

2.Bounding Box【边界框】模式
场景中所有的物体都简化成简单的立方体显示,如图所示。在这种模式下,刷新场景时不会计算太多细节,从而加快场景的刷新速度。

3.Depth Cue【深度指示】模式
这种显示模式根据物体与摄像机的距离,以渐变的形式应用到物体上。如图所示。

4.Hidden Line Removal【隐藏背面线】模式
这种显示模式只显示摄像机的边线物体后面的边线通常不显,如图所示。

5.Constant【常量显示】模式
这种显示模式忽略物体表面的法线方向,把物体的每一个面指向同个无穷大的光源。物体通体显示为一个颜色,没有层次显示,如图所示。

6.Shaded【明暗】模式
这种显示模式提供了一个接近真实效果的明暗模式,如图所示。

7.Textured【纹理】模式
这种显示模式显示了物体纹理、灯光和基本的表面效果,如图所示。

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默认情况下,所有的场景物体都已wireframe(线框)模式显示。右图是场景物体的几种显示模式,单击每个视图右上角的视图显示下拉菜单即可看到这个菜单。
1.Wireframe【线框】模式
显示组成几何体物体的边,类似勾画出的线框模型的线条,如图所示。

2.Bounding Box【边界框】模式
场景中所有的物体都简化成简单的立方体显示,如图所示。在这种模式下,刷新场景时不会计算太多细节,从而加快场景的刷新速度。

3.Depth Cue【深度指示】模式
这种显示模式根据物体与摄像机的距离,以渐变的形式应用到物体上。如图所示。

4.Hidden Line Removal【隐藏背面线】模式
这种显示模式只显示摄像机的边线物体后面的边线通常不显,如图所示。

5.Constant【常量显示】模式
这种显示模式忽略物体表面的法线方向,把物体的每一个面指向同个无穷大的光源。物体通体显示为一个颜色,没有层次显示,如图所示。

6.Shaded【明暗】模式
这种显示模式提供了一个接近真实效果的明暗模式,如图所示。

7.Textured【纹理】模式
这种显示模式显示了物体纹理、灯光和基本的表面效果,如图所示。

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