VRay常用灯光参数:灯光材质
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责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2017-07-24 16:27 | 浏览量:
本节汇宝盆为大家带来vray灯光教程分享VRay常用灯光参数之灯光材质。
是一种自发光的材质,通过设置不同的倍增值可以在场景中产生不同的明暗效果。可以用来做自发光的物件,比如灯带、电视机屏幕、灯箱等,只要你想让那物体发光就可以做。
1、颜色:用于设置自发光材质的颜色,如果有贴图,则以贴图的颜色为准,此值无效。
2、倍增:用于设置自发光材质的亮度。相当于灯光的倍增器。
3、不透明度:用于指定贴图作为自发光。
4、双面:用于设置材质是否两面都产生自发光。
其他vray灯光教程推荐:vray教你如何作内白天灯光效果
是一种自发光的材质,通过设置不同的倍增值可以在场景中产生不同的明暗效果。可以用来做自发光的物件,比如灯带、电视机屏幕、灯箱等,只要你想让那物体发光就可以做。
1、颜色:用于设置自发光材质的颜色,如果有贴图,则以贴图的颜色为准,此值无效。
2、倍增:用于设置自发光材质的亮度。相当于灯光的倍增器。
3、不透明度:用于指定贴图作为自发光。
4、双面:用于设置材质是否两面都产生自发光。
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