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怎么使用虚幻4开发游戏?

来源: 知乎 | 责任编辑:传说的落叶 | 发布时间: 2019-01-25 08:37 | 浏览量:
ue4 开发游戏
作者:吕念

作为一个新手自学入了游戏这行的人,表示你想使用Unreal来做个游戏,其实还是挺简单的,你一开始不需要懂那么多软件之类的。

众所周知,对于虚幻4提供的蓝图功能,能够让大多数不会或者编程基础差的同学能够快速上手这款引擎,通过可视化的拖拽即可实现你需要的大部分功能。

你需要的仅仅只是下载好Unreal引擎,里面有着几个游戏类型的模板,你可以打开来看看,学习里面的一些基本的方法。

然后,你登上Unreal的官网,有着中文教程,你就从pawn、character输入控制,触发器的使用等这几个基本的学习下是怎么调用蓝图节点的,基本就可以开始尝试着一些个很简单的功能实现了。

我一直觉得学习一样东西,最好的是能够最快的带给你成就感,那么就能有持续的动力让你继续学下去。我反对那些,一说起来就让你装各种建模软件,装编译环境的说法。

你要做游戏,最主要的是学习到游戏是怎么做的,当你实现了你控制的角色或物体,按照你预定的想法动起来了,我想对于一个刚接触的人来说还是挺有成就感的。自带的模板里面,有角色,物件的话直接用最基本的模型就可以了,不用管任何美术相关的东西。

那么你就会发现,你需要的不仅仅是这些逻辑部分的。要怎么才更好看更酷炫?这就涉及到各种美术方面了,有物体建模,材质,灯光,动画,特效,音效……要怎么才能完成一些复杂判定复杂的逻辑?那么就得深入学习程序方面的,深入蓝图,深入C++……

那么,这些各个对应的都有着自己专业性的软件。你就可以根据你自己感兴趣的方向去安装对应的软件了。
譬如,3DMAX,MAYA,VS2015+……

Unreal包含的东西真的非常非常的多,你也可以完全不用装上面提到的那些软件,直接学习它里面的各个系统,外部的资源直接找现成的就好了,各大论坛,官方商城等都可以弄到。直接在引擎里面进行学习。

学习的入门资料,可以参考官方文档,有中文的。各大论坛,譬如虚幻中国,或者优酷上面有将一些教程搬过来的。再或者英语能力好的,直接上Youtube学习,英语不好的也可以看,看他怎么操作的,大概也知道在干嘛了,就是有些痛苦罢了。

先回答的也就这么多……要学什么,装什么,基本都是看自己决定的,我是觉得先接触了再决定从哪方面开始学。


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