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角色原画设计入门引导

来源: 纳金网 | 责任编辑:传说的落叶 | 发布时间: 2019-01-28 11:33 | 浏览量:

一、作为角色原画初学者你一定有着这样的疑惑

 

原画设计在游戏美术中发挥着什么作用?

一张完整的角色原画配置是什么?

角色原画设计从概念到完成是如何实现的?

 

这些都是原画初学者在入门时会遇到的疑惑,却很少有教程站在行业的角度上为他们解答。角色原画设计绝不仅仅满足于视觉上的美感,更应该在游戏美术的流程中发挥作用,认识到这一点,才算意识上的入门原画设计;原画设计作为游戏美术工业环节:承上,将策划案诠释出来;启下,满足3d建模,特效指导,所以功能性是第一保证。

 

作为角色原画初学者你一定有着这样的疑惑

 

 

教程宣传片

 

 

二、这也许就是你苦苦寻找的角色原画入门课

 

翼狐网再度携手一线次世代美术大神成彬为原画设计新人量身打造,角色原画定制教学;根据游戏角色原画设计工作流程,从文案分析到基础人体、光影、上色,再到道具拆分、材质刻画、特效、最终的排版,环环相扣,带领学员实现从原画设计入门到精通的进阶。

 

翼狐网再度携手一线次世代美术大神成彬为原画设计新人量身打造,角色原画定制教学

 

 

三、三部曲入门原画设计

 

1.原画设计理论篇

 

核心知识点--首先进行全面的角色原画设计深度理论讲解,让你认识完整角色原画的配置、设计语言混搭的魅力、硬核设计与主观设计的区别等;继而进行虚拟项目的演练,根据文案对客户需求进行分析,虚拟项目的制作将贯穿整个教程。

 

2.角色创作技法篇

 

核心知识点--全面剖析游戏角色原画设计的过程,从角色头脑风暴、草图设计、光影、上色、材质刻画与细节深入等进行深度讲解和演示,带领学员掌握角色原画的全套技能。

 

3.原画内容补充篇

 

核心知识点--完成角色基本创作之后,再对角色原画内容进行补充,包括角色多视图表现、道具拆分、排版等,制作一套完整的角色原画配置,帮助原画新人为入职应聘加分。

 

 

四、一套角色原画入门宝典亮点在于

 

1.为初学者准备的最全面角色原画入门知识

 

你将会从项目流程、风格、概念、设计语言、创作过程、技法等六个方面对角色原画设计有深入的理解;比如一张原画应该有的基本配置:角色45°pose站立展示、角色换肤&时装、材质指定、角色概念初稿等;比如moba类游戏的视角创作会更注重哪一些细节,成彬老师会用多年的行业经验为你一一解答。

 

为初学者准备的最全面角色原画入门知识

 

2.新手必学的实用技能大放送

 

以一个虚拟项目演练为线索,讲解角色头脑风暴、道具拆分、光影刻画、ao上色手法、材质刻画、特效介绍等绘画硬技能,帮助学员在理解角色原画概念之后提升设计硬实力,为独立设计角色原画打好基础。

 

新手必学的实用技能大放送

 

3.为作品加分的角色原画包装技巧

 

在理解角色原画的设计概念与掌握了必备的绘画技能之后,你需要精心包装自己的角色设计作品,学会道具拆分、设计概念注释、合理地排版,这将成为原画新人应聘求职不可或缺的加分项。

 

为作品加分的角色原画包装技巧
 


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