教程专题 换一批

在开始使用Houdini灯光时,先放置一个关键的光照亮物体,然后填写灯以更好地定义场景中的物体的形状。...
时间:2014-05-23 10:28:16
分类:图文教程

给表面添加Houdini毛皮(fur)。创建毛皮几何体和设置一个网络渲染毛皮,Houdini毛皮其实是一个由成千上万的曲线组成的表面。Fur表面节点生成毛皮曲线在几何...
时间:2014-05-23 10:27:10
分类:图文教程

在Houdini流体节点中,修改和生成源字段的首选方法是将表面网(SOPs)导入动力学网络(DOPs)中,连接他们在火焰器,烟雾器或者FLIP器的第四(需求)个框。...
时间:2014-05-23 10:25:49
分类:图文教程

Houdini节点的基类主要包括:对象,SOPs,COPs等。这些类的实例对应着Houdini节点的实例。...
时间:2014-05-23 10:23:25
分类:图文教程

有些人认为,当你创建一个在SketchUp模型,它需要一个大的复杂的怪物模型,以便它是什么值钱的东西。但很多时候,我觉得我可以使用Sketchup的非常迅速...
时间:2014-05-22 15:34:57
分类:图文教程
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