Meta 2 智能眼镜评测:AR 浪潮的新开端
责任编辑:骆驼祥子 时间:2016-07-06 18:01
[导读]在 VR 发展得如火如荼的时候, AR 也正以缓慢却坚定的步伐努力前进。而 Meta 公司发售的 Meta 2 极有可能掀起 AR 发展的浪潮,成为里程碑式的一款产品。
OFweek可穿戴设备网讯 若没有像 Oculus Rift DK1 这样价格便宜且广泛应用产品,VR 不可能做到今天的地步。如今的虚拟现实市场有许多了不起的公司和不可思议的的产品。而增强现实领域还未出现一个像 Oculus Rift DK1 一样的设备——一个不完美,但却被广泛使用的产品。
Meta 公司的第一代开发套件 Meta 1 并非这样的产品,它太粗糙,对外行人的要求仍然太多。Meta 2 则很可能改变这种局面。
当然 Meta 2还不够完美,但是也不需要完美。它只需做到一点——让人们无需过多的想象便可窥测到虚拟现实究竟可以做到怎样的地步——就可以了。
新的显示技术
Meta 2 最大的提升就在显示技术方面。与前代相比,其视场角和分辨率明显提高了不少。这组套件拥有 2560*1440 (单眼 1280*1440 )的分辨率,以及 90° 的视场角,而前代的分辨率是单眼 960*540 以及微不足道的 36° 视场角。
新的显示技术将智能手机屏幕置于塑料罩之上,以塑料罩为反射媒介,将光从屏幕反射进你的眼睛内。在其内部,塑料罩呈凹形,以便将智能手机显示图像的一半反射到你的左眼,另一半到右眼。这些凹形部分使用了是一种含少量银的涂层,它能反射从智能手机屏幕来的图像,也能让外部的光线穿透进来,这就营造了一个并不完全与世隔绝的透明环境。
Meta 精心打磨的这套显示系统能让一幅幅清晰又明亮的AR图像浮动在你眼前。Meta 1 和 Meta 2 的视场角可以说是天差地别。这对沉浸感和使用体验的影响是巨大的。
使用过 Oculus Rift DK1 的用户们可能会发现 Oculus 的明智之处在于使用移动设备显示屏。这有效地利用了一个成熟的产业——它能够独立产生一些价格合理、质量上层的高分辨率显示屏。Meta 做了同样的选择。相较于使用那些更加边缘的显示技术专利,如波导管、微型放映机,这样的选择更容易得到回报。
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