Oculus Medium1.22版,可把纹理与OBJ或FBX文件一起导入
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责任编辑:六月芳菲 时间:2017-09-08 15:14
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[导读]3D建模和雕塑应用Oculus Medium允许用户通过Oculus Touch控制器在VR环境中创建复杂的3D雕塑。开发商日前发布了一个重要更新,为用户带来了新功能和漏洞修复。 Oculus Medium主要是一款面向
3D建模和雕塑应用Oculus Medium允许用户通过Oculus Touch控制器在VR环境中创建复杂的3D雕塑。开发商日前发布了一个重要更新,为用户带来了新功能和漏洞修复。
Oculus Medium主要是一款面向3D建模和艺术创作的工具,最近的1.2.2补丁带来了部分漏洞修复和新功能。
在新功能方面,用户现在可以导入OBJ和FBX文件,并通过“复制到粘贴”选项将其转换为Medium中的素材。用户还可以在Medium中播放视频,无需将其隐藏在Library中,这样你就能在雕塑时观看视频教程。视频可以在Medium画廊找到,同时也可以在主屏幕的Newsfeed中导入。
Reference Mesh现在支持纹理,因此用户可以把纹理与OBJ或FBX文件一起导入。
漏洞修复主要包括:在较低规格PC上导出8K纹理网格时发生的崩溃错误;解决表面约束和粘土工具的各种问题;解决了朋友列表上限为25人的问题;同时添加了朋友在线的指示。另外还解决了其他问题,包括伪影和分辨率问题。
其他优化包括集成最新的Oculus音频SDK(用于空间音频);在帮助对话框中修复了一般的语法错误;并修复了Medium在启动时的错误。
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