EVE:Valkyrie Dev:“VR不需要杀手软件”
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责任编辑:六月芳菲 时间:2017-11-15 15:07
责任编辑:六月芳菲 时间:2017-11-15 15:07
[导读]EVE:Valkyrie的首席游戏设计师认为,这项技术本身就是视频游戏的一代改变。
在虚拟现实(VR)硬件的消费者推出前的两年里,CCP游戏的EVE:Valkyrie经常被定位为现代虚拟现实的典型代表。然而,这还不足以让人认为这是一个重要的“杀手级应用”,而且这个头衔的首席游戏设计师不相信VR需要它。

作为一款为VR设计的视频游戏,EVE:Valkyrie代表了一种新的媒体。即使是现在,视频游戏在没有头戴式显示器(HMD)的情况下也可以玩得很好。一种强烈的基于空间的空战模拟,EVE:Valkyrie是许多唯一需要投资于昂贵的VR硬件的原因。但这并不适用于所有人,而EVE的首席游戏设计师安德鲁·威尔安(Andrew Willans)表示,“Valkyrie”(Valkyrie)可能永远不会有一个为每个人定义“必须拥有”的应用程序。
Willans在“Develop:VR”上发表演讲时说:“我最常听到的一个问题是,你什么时候做VR的使命召唤?
“我们已经用VR过了一年多了,杀手级应用程序还在等待出现。我想也许我们不需要。”
Willans通过引用视频游戏设计中的标志性时刻来解释,引用了Super Mario 64作为3D视频游戏的转变,Xbox Live作为游戏和发行在线功能的发起者。
我认为Xbox Live是下一个具有里程碑意义的时刻。这是大众市场的曙光,消费者友好的网络游戏。它有杀手级应用吗?我不这么认为。我的意思是它有一些很棒的游戏,比如彩虹六号和幽灵侦察,但是技术本身展示了玩家的可能。这是对未来的展示。

Willans认为VR也是如此。 这不一定是一个单一的应用程序,将激发大众市场采用的洪流,而硬件被定位为欢迎观众和技术可用的经验范围适当代表作为新的和开创性的。
与此同时,中国共产党最近宣布了其大部分VR产品的终结,包括出售Willans自己的CCP游戏纽卡斯尔工作室。
cr. vrfocus
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