云VR & 5G:仍需更多的工作
来源:narkii 浏览数:
责任编辑:六月芳菲 时间:2018-02-24 17:19
责任编辑:六月芳菲 时间:2018-02-24 17:19
[导读]一个很好的配对,但对于未来高质量的移动VR体验还不够。
过去有很多关于网络增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的讨论和伟大的文章。从内容和用户体验的角度来看,将虚拟现实内容网络放在云端而不是在PC上下载是很有意义的,特别是当独立的VR头盔正在被发布的时候。但是,你如何才能做到像在PC上下载的那样出色的体验呢?
去年,HTC Vive与中国大连电视台和北京网络云公司合作,在大连推出全球首个商业试用云VR服务;与其将Vive虚拟现实系统插到PC上,它还被连接到一个机顶盒中,可以访问运营商的VR云内容商店,并在这个过程中提供了一个宽带包。

虽然这些测试没有太多的反馈,但似乎任何连接的下降都意味着延迟率下降和图像定义,因此影响到可靠的高质量是必须的虚拟现实体验。

最近,威瑞森(Verizon)进行了一项试验,将一款超级杯(Super Bowl)的虚拟现实技术(Super Bowl)的虚拟现实技术(VR)超过5G,以每秒钟50兆(兆)的速度运行,这是相对较低的5G,但仍远高于4G。
这个月,在冬奥会上,KT公司和英特尔也在展示这项技术。平昌冬奥会上的高清图片和360视频VR从多个摄像头中通过5G传输。
据说虚拟现实技术将会在5G的基础上发展起来,因为耳机可以不受电线和衰弱的移动疾病的影响,因为在5G的情况下,延迟会降低到几乎为零。
但是,正如我最近在伦敦举行的世界移动通信大会(MWC)的简报中发现的那样,这并不是那么简单。首先,在基于云计算的中国试验中,光纤宽带所经历的连接下降和带宽变化可能与5G相同:可能会有信号下降,从3G到4G切换到5G,这真的有可能影响到体验。
因此,在一个光纤很可能被移动通信和5G取代的世界里,我们如何才能确保我们得到一个基于云计算的虚拟现实体验呢?因此,对于360度视频和传统视频流媒体来说,它们也很可能在未来交付我们所有的媒体。特别是24K在过去被认为是提供真实的现实VR体验的重要元素之一。

华为Pre MWC 2018 Brief。
为了解决这些问题,我们首先从华为的简介中了解到大量的MIMOs(大量的多输入输出)技术,这些技术基本上都是移动数据的masts,它们都是非常聪明的多天线,它们在一起工作,以确保5G信号不会被删除。这些已经在4G中使用了,而且看起来他们正在变得越来越好,有更多的安全,更小的形式因素和更多的电力效率。
第二个重要方面确保信号是稳定的和虚拟现实内容的高质量是一个人工智能云能够在管理gpu(图形处理单元运行高质量视频)和内容的方式输出的延迟和分辨率保持足够高的质量。目前,人工智能云的竞争越来越激烈,但华为人工智能云(称为Atlas)的真正有趣之处在于,它直接从其他网络基础设施数据中获取信息,以优化自己使用机器学习的能力。它着眼于大规模的MIMOs 5G客户端连接质量以及来自云的视频GPU吞吐量,以确保内容交付是优化的。

华为Pre MWC 2018 Brief。
使用人工智能机器学习结束硬件/软件优化无疑是前进的方向,以确保我们在未来的独立高质量的虚拟现实头盔中获得令人信服的虚拟现实体验,没有电线和电脑,我迫不及待地想体验更多。2018年的MWC将展示更多的这些技术的演示,将会令人兴奋地开始将这些技术带给最终用户。去年宣布的TPCast和华为X实验室的云VR渲染解决方案合作伙伴关系,肯定是令人激动的进展,以及去年启动的开放实验室合作计划,将重点放在云VR周围的创新上。这将是一个游戏规则的改变者,为用户提供更少的摩擦,让用户体验到稳定的高质量的虚拟现实,从而使应用程序更容易应用于社交虚拟现实、电子竞技、现场直播、商业远程协作等等。
cr.vrfocus
cr.vrfocus
免责声明:本文仅代表作者个人观点,与纳金网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
相关阅读
- 百人百日戒烟大赛品2025年04月22日
- 克东县“北纬四十七2025年04月22日
- 客家文化(赣南)生2025年04月22日
- 安庆博物馆首届文创2025年04月22日
- 2025北京文博创意设计2025年04月22日
- 朝阳青年LOGO和口号创2025年04月21日
- 大赛|爱聚九八-投洽会2025年02月27日
- 2024兰州文创设计大赛2024年12月07日
- 2024“通武廊”文创和2024年12月04日
- 2025年红点概念奖 开启2024年12月02日
精采专题
热门文章
最新文章