StepVR激光技术可以转换VR位置跟踪
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责任编辑:六月芳菲 时间:2018-03-02 14:30
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[导读]无线激光定位技术可以提供许多优于当前光学跟踪系统的优点。
位置跟踪是现代虚拟现实(VR)中需要改进的一个方面,如果轻量级无线VR将成为主流现实。 一家致力于提高G-Wearables的公司正在使用激光来创建更精确的无限制跟踪,称为StepVR。
G-Wearables声称他们是第一批创建大型空间激光定位技术的公司之一,该技术可实现高精度和低延迟,并消除遮挡问题。

该公司表示,StepVR激光定位系统允许延迟低于2ms,定位精度可达1mm。对于用户而言,这种低延迟意味着在VR环境内具有更好的性能,而高定位精度意味着不需要进行浸入式重新校准。
此外,使用基于激光的系统意味着遮挡不会成为问题。当光学定位传感器不再能够在跟踪器上获得直接视线时,例如当PlayStation VR相机不能再看到PlayStation移动控制器上的发光球时,因为目前的VR设置中常常发生遮挡,因为一名球员已经转身离开或移出了射程。
StepVR系统可以分布式发布,允许每个追踪对象充当自己的节点,因此可以添加的位置设备的数量没有上限,因为每个设备都可以检查自己与网络中的其他设备。基于激光的系统也受到来自自然光或其他强大光源(已知会干扰光学跟踪系统)干扰的干扰。
该公司还称,StepVR系统在初始安装和调试后不需要任何额外的调整和重新校准,适用于单人环境或大型VR领域。 StepVR还为Unity 3D,Cocos 3D,虚幻引擎4和Cry Engine 3提供开源SDK资源。

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