SteamVR正在解决分辨率问题
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责任编辑:六月芳菲 时间:2018-03-15 10:29
责任编辑:六月芳菲 时间:2018-03-15 10:29
[导读]新的SteamVR Beta版本允许用户充分利用其图形卡。
为了充分享受基于PC的虚拟现实(VR)体验,用户需要高端显卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。 由于加密货币矿工的需求,这些卡看到价格上涨,供应量减少。 SteamVR有一个潜在的解决方案,它允许低端显卡支持VR体验。
新的SteamVR自动分辨率功能允许用户从其GPU中提取出最佳性能,并可能让无法购买高端显卡的用户接触到VR。

SteamVR运行时间测量GPU广告的速度,然后指示应用程序根据GPU的可用功率以最佳分辨率进行渲染。许多用户目前无法充分利用其显卡,无需花费时间手动设置分辨率或其他图形设置。
拥有强大卡片的用户可能会看到他们的VR体验得到改善,因为SteamVR运行时可实现更高的分辨率。相反,如果用户使用功能不太强大的用户可能会遇到一些视频要求较高的虚拟现实体验,则会看到以较低分辨率呈现的图像以降低对GPU的需求。这个分辨率决不会低于HTC Vive或Oculus Rift的原始分辨率。
Steam的开发人员表示,这不再需要与VR耳机同时升级GPU,从而使耳机和显卡之间的关系更接近PC显示器和图形卡。
分辨率更新适用于所有SteamVR兼容耳机,包括HTC Vive,HTC Vive Pro,Oculus Rift和所有Windows混合现实耳机。此更新还为VR开发人员提供了更简单的时间,因为开发人员在SteamVR兼容性列表中添加新耳机时不再需要重新优化应用程序。

新功能目前处于测试阶段,可以通过选择SteamVR测试版提供给用户。 这可以在Steam库的Tools菜单中找到。
cr.vrfocus
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