Oculus Quest用Oculus Insight进行多房间竞技规模跟踪
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责任编辑:六月芳菲 时间:2018-09-27 10:15
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[导读]跟踪技术旨在提供更加身临其境的自由。
虽然Oculus Quest的发布确实引人注目,但独立式耳机将于2019年春季推出,售价为399美元,而这项技术让所有这一切成为可能,令人印象深刻。 该技术是Oculus Insight,这是一款由内而外的跟踪解决方案,为Oculus Rift和Oculus Go提供了独特的解决方案。

Oculus Insight使用四个超广角外部传感器和计算机视觉算法实时跟踪和映射该区域,同时跟踪Oculus Touch控制器。该技术在环境中查找边缘,角落和任何其他不同特征,以生成用户位置的点图,从而创建每毫秒头部位置的估计值。
而且由于Oculus Insight的工作方式,它意味着Oculus Quest具有“竞技规模”跟踪功能,可以在比家中更大的环境中进行游戏。本周Oculus Connect 5期间,该功能将在4,000平方英尺的竞技场进行测试,客人可以玩Dead&Buried Arena。
所有这些跟踪也适用于同位置多人游戏,正如Oculus所说:“Oculus Insight可以构建和存储任何环境的”空间地图“。它可以检索此地图并使用相机数据“查看”它所在的位置。在当前的演示中,我们创建了整个空间的主地图,并使地图可通过网络访问同一房间内的多个设备。这样,设备知道它们彼此之间的位置,允许它们彼此共同定位。

该系统还采用了Oculus Rift的Guardian技术,可以阻止用户走进墙壁,或者冲压家具,打开虚拟墙来通知他们。 当然,这已经被进一步提供了一个“多房间卫士”,它可以记住房间的布局,以便在周围的朋友回家后快速方便地使用。 Oculus没有详细说明扫描的工作原理,无论是全自动还是手动操作。
这一切的运作情况是另一回事。 使用四个传感器,控制器跟踪应该优于竞争对手Vive Focus和联想Mirage Solo,后者仅使用两个前置摄像头。
cr.vrfocus
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