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  • Maya动画技巧分享 日期:2017-08-28 14:56:50 点击:2654 好评:0

    亲们,接着上一节: 技巧六:制作循环动画 在上一小节中我们学习了使用关键帧的方法和技巧,本小节将根据上一小节的内容来学习循环动画的制作方法。 循环动画顾名思义,就是不...

  • maya动画教程技巧总结 日期:2017-08-28 14:38:40 点击:547 好评:0

    根据上节提到的maya动画制作过程中出现的问题和方法技巧,今天做一下总结和梳理。方便学习新技巧和方法。...

  • Maya制作玻璃材质过程赏析 日期:2017-08-28 11:02:24 点击:6998 好评:0

    晶莹剔透的玻璃瓶是怎样实现的效果呢?不要疑问了,本节朱峰社区就为大家展示使用maya制作 玻璃材质 过程,我们开始吧。 教程思路 1.创建模型 2.设置灯光 3.为模型设置材质 4.制作镜...

  • 3D打造个性美女制作过程赏析 日期:2017-08-28 10:47:12 点击:4001 好评:0

    模型设计 从上图中的大型延伸出来的最终造型,视觉角度上来说,大型是整体效果,包括部件的大小在整个画面的比例都是需要合理分布的,因为这就涉及到视觉上的一个平衡构图,人...

  • maya 7.0 常用功能-工具架 日期:2017-08-23 09:44:01 点击:632 好评:0

    maya 7.0的常用功能介绍 编辑工具架 在任务繁多时,可以根据实际需要为任意一个任务制作一个特定的工具架。例如,一个工具架正好能用于 mel 脚本,而另一个能用于正在进行的某特定...

  • maya 7.0 常用功能-快捷键 日期:2017-08-23 09:38:35 点击:360 好评:0

    maya 7.0的常用功能介绍-使用快捷键 如果用户已经使用 maya 一段时间了,一定会熟悉一些快捷键。使用快捷键,只要通过简单的击键就可以直接激活命令。例如,要使用移动工具只需按...

  • maya 7.0 常用功能-层的运用 日期:2017-08-23 09:37:46 点击:1024 好评:0

    maya 7.0的常用功能介绍-层的运用 层的概念在许多图形软件中已经广泛地运用。 maya 也把层的工作模式引入了动画的制作中,用户可以在不同的层中进行操作,而各层之间不会相互影响,...

  • maya 7.0 常用功能-hypergraph窗口 日期:2017-08-23 09:36:13 点击:704 好评:0

    maya 7.0的常用功能介绍-hypergraph窗口 hypergraph 窗口和 outliner 窗口的很多功能相同,但是它使用一种全新的界面设计,能从根本上缩短搜寻场景和其他窗口的时间,也能加速工作流程。...

  • maya uv 编辑实例系列 日期:2017-08-23 09:35:09 点击:4183 好评:0

    maya uv 编辑实例系列 一个简单的例子 下面让我们通过一个简单的例子,了解 uv 编辑和应用的一般过程,对 uv 有一个初步的认识。(对 uv 有一定了解的朋友可跳过此小节) 我们的学习...

  • maya 分析衰减深度帖图阴影 日期:2017-08-22 15:02:12 点击:800 好评:0

    maya 分析衰减深度帖图阴影 我们可以用使用深度帖图阴影来模拟柔和的光线追踪 (raytracing) 的效果 . 衰减 (attenuated) 这个词的含义是消减和柔化阴影 . 在以下的例子中 , 我们通过调整阴影...

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