查看: 1613|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[提问] 求教一个问一个网格模型的做法

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53464
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-4-29 18:08:38 |只看该作者 |倒序浏览
问一个网格模型的做法,请问里面的框线模型是如何做的?
earth.jpg


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

133

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
50
精华
0

最佳新人

沙发
发表于 2013-8-19 10:55:36 |只看该作者

回帖奖励 +5

这个有两种做法:
1。导入线框模型。 这个效率很低,一般都不会真的这么做
2。用Shader实现,这个效率很高。这张图应该就是这么做的
回复

使用道具 举报

27

主题

1

听众

629

积分

初级设计师

Rank: 3Rank: 3

纳金币
1638
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-10-24 11:11:12 |只看该作者
如果你要模型的话,还是比较简单的
3dmax创建sphere
晶格化(参数仅来自边),6000节点无所谓啦
1.png
话说之前我做个卫星的模型还真是这样建出来的。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-6-9 01:21 , Processed in 0.085175 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部