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用3DMAX简单的方法制作复杂的山脉教程

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楼主
发表于 2013-5-3 22:24:07 |只看该作者 |倒序浏览
3dmax用超级简单的方法制作起伏的山脉
下面的教程中我们主要是简单的用到置换修改器。在参数中加入在ps中用滤镜做的云彩的图片就OK了。希望你们也可以快速的理解哦!
1.jpg
2.jpg
拉伸的数值,决定山的高度
3.jpg

为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。
  当然如果网格过于密集,还可再用优化。
4.jpg
这是刚做好的风景,山就是这么做的。
5.jpg
6.jpg

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发表于 2013-5-3 23:22:32 |只看该作者
哇。。。。楼主给力,这个很详细哦。。。。
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发表于 2013-5-3 23:57:30 |只看该作者
谢谢楼主分享,教程很详细啊
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发表于 2013-5-4 15:50:55 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-5-4 16:07:15 |只看该作者
...................
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发表于 2013-5-4 22:01:03 |只看该作者
不错,谢谢分享
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发表于 2013-5-5 01:41:41 |只看该作者
。。。。。。。。
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