V-RAY测试与出图参数的小结 大家好,在前面的教程中我们已经讲解了VR的从测试参数和出图参数,在这里呢我们给大家做个小小的总结,以便大家学习。 首先,我们先说一下VR测试参数,测试参数在我们平常的作图中至关重要。如果,没有一个正确的测试后面的出图就更不可能谈得上,可能大家还在疑问到底该如何设置测试参数。在这里呢,我们也给大家发了一个测试参数的大概设定,但这并不意味着我们每次作图都是用他的。因为,我们每次不可能做相同的一张图,我们大家做的每一张图都不一样。 无论是场景的面数、灯光的布局、贴图的处理以及客户对效果图的要求,综合上述几个原因我们在给我们的场景调节一个适当的测试参数。这样既能得到一张比较实用的测试图也会大大提高我们的作图效率。所以,还是需要大家用心研究,只有清楚的了解VR的各种属性才能更高、更快、更强的完成任务。 这是我们测试参数的链接大家可以学习学习。 接下来在给大家聊一聊关于出图参数的设置,其实出图参数和测试参数一样都是需要注意场景的面数、灯光的布局、客户的需要等方面进行设置的。但出图参数不会给我们太多的时间进行修改,当我们感觉自己测试,已经没有问题需要进行出图了。这时大家都会设置出图参数准备参数,这就会牵扯到一个时间的问题。如果你设置的参数过高就会时间很慢,如果设置的过低就会影响图片的质量。所以,中和这两方面的原因来考虑我们的出图参数到底该出多大的才是比较合适的,这就需要大家了解VR的参数设置值。一个好的图片不只是质量的好坏,还是一个效率的问题。还有在我们出图的时候可能在渲到某个部分的时候会发现有很多问题还是需要解决的,这是如果渲染的时间不是很长的话可能我们会停下来改改;但如果几乎渲染完成那就麻烦了,后期可以修改的我们可以通过后期修改,如果后期无法修改的那你就完蛋了。所以,在出图的时候一定要确定没有差错了,一旦发现差错可能就已经晚了。 这是我们出图参数的链接大家可以参考学习。 还是非常感谢大家对我的支持,我一定会写出更好的教程给大家。如果大家有什么疑问可以留言给我的,互相进步,互相学习。
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