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[插件资源] Parallax Scrolling VZ 1.2 - 创建视差滚动背景

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楼主
发表于 2019-9-30 14:29:03 |只看该作者 |倒序浏览
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视差滚动VZ提供了一个易于使用的框架,用于在Unity中创建视差滚动背景。

3种类型的视差:

无限纹理偏移
-不断包裹背景纹理
非无限相机跟随
-基于角色移动的视差-纹理不会重复。 具有不同纹理的长级别的绝佳选择
无限相机跟随
-基于角色移动的视差-纹理重复出现。

特征:

-易于设置的2D游戏水平和垂直视差滚动
-使用正交摄影
-包括3种视差类型
-使用纹理四边形
-沿X和Y轴无限缠绕纹理
-跟随角色移动的摄像机进行视差滚动
-用于纹理偏移滚动的自定义检查器
-能够为您的纹理找到像素完美的X和Y比例
-带有摄像机和预制层的预制件,方便更换
-能够更改每个背景层的滚动速度和Z深度
-C#脚本
-演示场景


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沙发
发表于 2019-9-30 22:11:39 |只看该作者
卷轴类背景应该可以用来参考,感谢分享
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发表于 2019-10-1 02:01:47 |只看该作者
thanks for sharing
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发表于 2019-10-2 12:26:08 |只看该作者
感谢分享
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发表于 2019-10-3 04:30:16 |只看该作者

thanks for sharing
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发表于 2019-10-3 09:11:48 |只看该作者
Parallax Scrolling VZ 1.2 - 创建视差滚动背景
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发表于 2019-10-6 22:18:45 |只看该作者
感谢楼主分享
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9#
发表于 2019-10-8 11:27:24 |只看该作者
謝謝樓主分享
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10#
发表于 2019-10-12 14:51:23 |只看该作者
看看。。。。谢谢
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