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[3Dmax入门教程]对象的变换 本章内容简介

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发表于 2013-3-19 13:51:57 |只看该作者 |倒序浏览
通过本章的学习,能够掌握以下操作:
—  使用主工具栏中的工具直接进行变换;—  通过键入精确的数值变换对象;—  使用捕捉工具;—       理解不同的坐标系;—       使用捡取坐标系;—  使用对齐工具对齐对象;—  使用阵列复制工具复制对象;—  使用镜像工具镜像对象。
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