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[渲染专区] CoronaRenderer渲染器教程【转载】全新的渲染器

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发表于 2013-5-19 14:04:00 |只看该作者 |倒序浏览
本文转自零度网http://www.zerocgn.com
CoronaRenderer渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它仍然处于深入研发阶段,目前有些功能尚未支持并且不稳定,尽管如此,它依然可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中。
(今天我们讲一个最重要的话题,CoronaRenderer渲染器的核心,教给大家如何使用它进行渲染)
下面让我们来看一看这款超级渲染器的实力到底如何,它能不能胜任我们的工作,以及在人们心目中取代vray的霸主地位。
首先我们要对CoronaRenderer渲染器(以下简称CR渲染器)做一个分步的讲解,来熟悉一下CR渲染器。
第一,作为渲染器,大家最关心的话题就是它的质量如何,速度如何,难易程度如何,那么通过之前发布过的http://www.archivizcn.com/thread-693-1-1.html这篇文章,大家也看到了它的实力,确实很强大,接下来就让我们看看它的速度如何吧。
第二,渲染速度,经过一段时间的摸索,已经对CR渲染器有了一定的了解,借此话题也写个小教程,让大家不仅在了解它的同时也学会如何使用它。
安装好CR渲染器之后我们可以在选择渲染器中选择CR。

大家可以看到CR渲染器只有一个选项卡,说明它的参数应该是非常的简单。

第一个展卷栏中就是有关CR渲染器官网的一些信息及版本号。

第二个就是CR渲染器非常重要的Main Corona Settings主要设置。


我把我翻译过来的意思也发上来,大家对照一下,有的实在理解不了含义,翻译的可能不正确,见谅!!

在这里我想对一些非常重要的参数做一下解释,大家做渲染都知道,对于图像的控制无非就是那几项,图像过滤,抗锯齿,采样,细分,一次反弹二次反弹,VR中的max min最大最小值来控制质量,CR渲染器当然也少不了这些。当我首次使用这款插件的时候觉得参数很多,有些乱,不知道该调哪项才好,但是使用过一段时间后发现和VR还是很相似的,虽然它的计算方式不是光子图,也不是纯物理计算的(上篇文章提到过是一个中和),但它们之间也有很多共同点。首先就是射线追踪核心,名字很特别,看着貌似也是很高级的东西,不过它的意义和VR的质量预设是一样的。

在这里边都可以选择一种方式,只是看着高级点罢了。另外,图像的质量也可以在Quality里控制,默认已经是最高了。

在图像过滤中和VR也非常类似。


Stamp(邮票)在谷歌翻译中查到的意思,它的作用也就是在图像的最下边现实当前信息,和VR的Frame Stamp是一个意思。

Override mtl覆盖材质,不用我多说了,和VR里的单词字母完全一致,作用也相同。

Global illumination全局照明,这是任何渲染器都会有的高级设置,CR也提供了和VR一样的一次和二次计算方式。

Path tracing samples(路径追踪采样),默认是16,如果配合实时渲染,让它永久跑下去,这个值还是可以的,但谁也等不了那么长时间,建议把它加的高一些,大概在256——1024之间,太高的话真的很慢。

现在我们要重点讲一下Renderer一栏,它下面有三个选项,分别是Bucket;Ligth tracer;Proqressive;这里是与其他渲染器区别最大的地方了,它可以像VR一样渲染一遍出图,也可以像Maxwell一样持续渲染,甚至可以自己设置渲染时间。

当选择Bucket的时候,在下方会有相应的参数可调节,这种方式类似VR的渲染,一次出图,在下方可设置抗锯齿,各人使用心得认为,默认是1;2足以。

当选择Ligth tracer(光跟踪器)的时候,在下方不会有相应参数调节,因为它…………的效果是这样的-_-!!

选择Proqressive(实时运算)类似Maxwell的计算方式,一直跑个不停,也可以自己设置渲染时间。0为持续渲染。

好了,CR的渲染器面板上的东西已经了解的差不多了,还有很多乱七八糟的参数具体有没有用,如何用,我想懂得渲染的人通过我之前的介绍就应该知道其他参数已经不重要了,下面这张就是我作为测试用的模型,使用CR渲染了一张。
[size=0.83em]2013-1-15 19:52 上传
下载附件 [size=0.83em](62.09 KB)




无论效果怎么样,光感还有细腻程度我还是比较满意的,真的很简单,但速度~~~确实有点可怕,不过要比MAXWELL快很多,下面说一下我的使用感受。
1.质量不错,目前只测试渲染还没加入贴图。
2.参数简单,我建议大家在渲染时基本不用调什么了,默认的参数就可以出图了,质量也不错,唯独就是把采样加高一点就行了。
3.想得到超级渲染效果,像官方作品一样的,那就只能牺牲时间了。
以上是由零度网站长零度编写,经零度的允许本站转载分享了这篇文章,感谢零度的原创和分享。
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沙发
发表于 2014-6-15 13:05:17 |只看该作者
严重支持.很强,能控制渲染时间,如果VR有这功能会更强.
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发表于 2015-11-20 12:07:17 |只看该作者
看看是什么东西!
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发表于 2015-11-22 14:32:44 |只看该作者
感谢分享!!!!!!!!!!!!!11
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发表于 2017-8-10 11:37:21 |只看该作者
是我网的问题吗?看不见图片
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