楼主: 铁锹
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[问题] 你是怎么学习3dsmax建模的?

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发表于 2013-9-17 16:21:24 |只看该作者
首先吧,我觉得兴趣是最好的老师,这真真是千古不变的至理名言,因为喜欢才想要学习,投入学习后慢慢的就会觉得max其实很简单。
站在我个人的立场来说,我觉得学习max最好的方法就是练习,练习,再练习,总之就是不断的练习。再俗气一点的说也就是经验的积累```做的多了也就做的快了,然后偶尔失误那是难免的,想要学就要有恒心别放弃,比如说你做个人头模型,第一次做不好,第十次会做的好吗?还不好,那第一百肯定就好了吧有了“热爱学习,Day Day Up”的精神理念之后就是付出实际行动了。
具体学习过程,首先是基础建摸,用一些系统自带的模型组织建摸,然后用合成物体里建.最后用2维物体通过Extrude建三维模. 这些过程都过来以后,用互相垂直的两plane贴上角色模型(正面,侧面)。
嗯,怎么说呢,其实光说不练还是假把戏啦,过程中自己分析着做,比如说,什么模型用什么方法做.能达到什么效果?在练习中慢慢领悟。
最最重要的还是多下些教程看看,向别人取取经,看看别人都怎么做的,,多掌握一些建摸中的技巧.而且自己找教程更让自己记忆深刻。
习惯是一种可怕的东西。
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发表于 2014-1-16 16:30:46 |只看该作者
同意以上各位同仁的看法跟见解,其实我感觉3D建模要是学的话挺简单的,有用面建模的,也有用块建模,条条大路通罗马,建模的方法很多种,最主要的是要有自己的思路,思路的前提是要活学活用,学以致用,这是学好3D不二秘诀,要学会总结,拥有自己的建模方法是很重要的,可能听着很空洞,可是等你学的差不多了,我说的话你肯定会赞同!多看,多练,多想,多学!!!
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发表于 2014-1-30 12:39:57 |只看该作者
其实各大三维软件建模我觉得maya比较方便,热盒操作是同类软件中效率最高的,而且使用很方便。
max建模的话不要一味的钻手册,无论学习什么软件,手册只是一种参考,但他并不是引导你学习的教程,只是一种工具而已,因此学习建模可以结合实际的操作掌握各种工具,重要的是要理清思路,不要乱,比如maya建模他有细分、nurbs等曲线、多边形建模,你要抓住方向,细分是已经过时了,就没必要学,而且根据需要学习,看需要的是哪一方面,然后综合例子,可以参考一些国外的教程,比如digital tutors,无论是maya 还是max,方法都是差不多的
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发表于 2014-2-5 19:32:45 |只看该作者
自学,自学,自学,自学,自学
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发表于 2014-3-10 10:15:45 |只看该作者
其实没有特别的教程,主要还是多做啊。 天天做。 做一个星期就行。 建议做一个汽车。
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发表于 2014-3-26 23:37:12 |只看该作者
第一遍照着教程做,体化一下。第二遍自己做,有不会的再看教程。
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发表于 2014-3-28 11:17:46 |只看该作者
我大学时是建筑动画专业的,上来就是学习的3dmax建模。
主要分几步:
1.做几何体
2.做烟灰缸
3.做max安装时的灯泡人
4.做坦克

之后建模就差不多了
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无效楼层,该帖已经被删除

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发表于 2014-5-7 10:35:47 |只看该作者
直线教程网 找基础教程 ,火星时代 都可以,基本命令掌握好了 就去 找自己喜欢的 东西做 练习
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发表于 2014-5-29 12:06:37 |只看该作者
1多拿完整的CAD练习 不会的先放着 总结好问人或者上网看视频
2现实生活中多留意实物
3有条件的看看同学司事怎么做 吸取别人的长处
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