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[特效] Boolean RT - 动态模式下的布尔插件

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楼主
发表于 2012-11-16 20:44:48 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 艾西格亚 于 2013-10-16 16:52 编辑



BooleanRT is a real-time 3D boolean operations extension that allows you from executing 3D Boolean operations (Union, Intersection, Substract) during runtime or during level creation and editing in the editor’s sceneview, can be used for constructive solid geometry (CSG) and preserves materials, textures and UVs, you can also create prefabs from the generate result easily and save the generated mesh.

想象一下这个插件能做出那种效果?快来试试吧!

Boolean RT.zip

760.58 KB, 下载次数: 142

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发表于 2012-11-16 21:54:08 |只看该作者
不错啊,可以做弹坑,可以做枪洞
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may    

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发表于 2012-11-17 16:32:17 |只看该作者
原帖由  所罗门封印  于 2012-11-16 21:54 发表:

                                                                                        不错啊,可以做弹坑,可以做枪洞
                                                                               
-----------------------------------------------------
这听起来很有趣的效果
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发表于 2012-11-17 17:53:48 |只看该作者
这种小插件有时很有帮助,但是这类型插件比较没有名气就是了
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发表于 2012-11-21 09:21:48 |只看该作者
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Zack    

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发表于 2012-11-21 18:53:24 |只看该作者
学习了,谢谢!
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发表于 2012-11-26 21:10:41 |只看该作者
支持一下
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wucnj    

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发表于 2012-12-20 10:26:18 |只看该作者
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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SUSHI    

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发表于 2013-1-9 01:02:02 |只看该作者
哇~~~感覺好酷~~~~~
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发表于 2013-1-9 08:08:20 |只看该作者
不知道这样做是不是很消耗资源?一般都用贴图了
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