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[提问] 为什么从3D MAX中导出的FBX模型会变型

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楼主
发表于 2013-3-4 08:09:11 |只看该作者 |倒序浏览
为什么从3D MAX中导出的FBX模型会变型,谁能帮帮我啊?人物模型直接导入不会变型,做成有有动作的动画的时候就变型了。
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Zack    

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发表于 2013-3-4 11:21:57 |只看该作者
看看你用的蒙皮是不是Physique,如果是,建议你改成Skin
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ku 智囊团   

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发表于 2013-3-20 09:22:34 |只看该作者
用max2012及2013版本是肯定没事的,早期版本导出fbx是有点问题的
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发表于 2013-3-21 01:30:19 |只看该作者
具体的情况最好能截图看看,以便于了解问题所在
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发表于 2016-6-7 20:26:53 |只看该作者
导出FBX就变这样了

}9YT{0A1~SG$}AC1UIUKQKJ.png (71.42 KB, 下载次数: 161)

}9YT{0A1~SG$}AC1UIUKQKJ.png

ES[B_$UV0SH0{8N)_``O52W.png (79.15 KB, 下载次数: 145)

ES[B_$UV0SH0{8N)_``O52W.png

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may    

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发表于 2016-6-7 21:48:22 |只看该作者
没遇过这种情况。。有没附件看看
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发表于 2016-6-7 22:52:07 |只看该作者
MAX里执行重置变换命令,可以解决问题!但是可能有些地方需要重新调整。
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发表于 2016-6-8 10:57:34 |只看该作者
radar1224 发表于 2016-6-7 22:52
MAX里执行重置变换命令,可以解决问题!但是可能有些地方需要重新调整。

哦哦好的
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