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[插件资源] Terrain To Mesh 2018.3 - 将地形转换为网格的工具

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楼主
发表于 2018-3-23 15:17:29 |只看该作者 |倒序浏览

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所支持的Unity版本 - 5.6.4 及以上版本

将地形转换为网格的工具。

优惠:
•超快速转换器。
顶点计数控制。
•分块系统。
•Splatmaps出口商。
•底图导出器(漫反射和凹凸)*。
•高度图导出器。
•树出口商。
•以上所有内容均可在编辑器和运行时使用。
•OBJ文件导出器。

包含一次性混合2到8个纹理的着色器。 着色器支持移动(Unlit和One Directional Light),Legacy和Unity 5标准着色模型。
着色器是与弧形世界兼容的。

22965483-5041-45f0-b3b2-025558c7429a_scaled.jpg (64.37 KB, 下载次数: 363)

22965483-5041-45f0-b3b2-025558c7429a_scaled.jpg

Terrain To Mesh 2018.3.rar

19.96 MB, 下载次数: 19

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发表于 2018-3-24 23:01:18 |只看该作者
这个手游能用吗?????????????????  貌似正需要~
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发表于 2018-4-21 14:37:59 |只看该作者
非常感谢~~~~赞赞赞~~~
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tcpch    

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发表于 2018-7-4 11:33:27 |只看该作者
非常感谢呢
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