查看: 2832|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[教程] 【PS教程】在Photoshop中创建3D地图

[复制链接]

11

主题

1

听众

181

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
31
精华
1

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-11-21 16:43:45 |只看该作者 |倒序浏览
第1步:

首先我们先来创建一个2维地图。使用套索工具建立一个地图形状的选区,并且以灰色填充。或者如果你喜欢,也可以用钢笔工具来创建一个形状图层。再者你也可以使用矢量地图。给这个图层命名为“地图”。

aacf1582f10f4ac0957a9918c0863a94.jpg



第2步:

使用绿草纹理素材为地图图层添加上纹理:将绿草素材拷到一个新建的psD文件中,然后执行编辑>定义图案


30169a9e6e36410dbc86db394e440142.jpg
5cbb1d71fb82420da6dbfe2bd553acb9.jpg




第3步:

双击地图图层,为其添加图层样式。先添加斜面与浮雕图案叠加(此处使用你刚才定义的图案)。

925d52004dac42168f3a78b8b2a6cff8.jpg
aea80bfa10854fde977d515fa29752cd.jpg




第4步:

在地图图层上新建一层,按住Ctrl键点击地图图层缩略图以建立选区。设置前景色为白色,背景色为黑色。执行滤镜>渲染>云彩。将图层混合模式改为叠加,并调整不透明度为65%

703f4fb4b35944e2b6860b38cf1ebf3d.jpg



第5步:

创建新图层,命名为水面。建立一个或两个像湖一样的选区,为其添加水纹理。调整好湖的大小,使其看起来较为真实。

984593fbc27848efbcf85043794bcf7e.jpg



第6步:

双击水面图层,打开图层样式面板,为其添加内阴影斜面和浮雕样式。

68c7cccf81dd427fb1337a40786ae916.jpg


0eccbf9dc2be4e4a83ee5e15a5ccf8ca.jpg




第7步:

这一步你可以添加类似于公路之类的平面元素,你可以发挥想象力将其设计为你想要的样子。选择所有图层(确保此时没有背景图层,如果有,删掉),按Ctrl+E合并。将这个图层命名为Shape 1。

3b53be68a8cb4cd192bdd8c0c0d5bad0.jpg



第8步:

接下来使用3D photoshop 动作来创建一个3D地图。先下载3D动作,将其拖拽到Photoshop中安装,这时你可以在动作面板中找到它。然后播放动作。

0231e4a1dada41d4bd34a56cc2807ffb.jpg



第9步:

清除这两个图层的图层样式:选择图层,点击右键,选择清除图层样式即可。将第一个图层命名为草地,第二个图层命名为地面。你可以为地面图层添加诸如泥土、岩石、土地等等纹理。这里我使用的是土地纹理。重新调整大小,并且添加内阴影效果,使其看起来更立体。

b718d71f998149dbaabfffe6cd784986.jpg



第10步:

复制地面图层,按住Ctrl键单击图层缩略图来建立选区,将选区向上移动一段距离,按Ctrl+Shift+I键反向选择,然后删除。Ctrl+D取消选区。这样你就得到了两个地面层。为地面 副本 图层添加亮度/对比度进行调整。

f6bd733b96194c29b83ec3768a972280.jpg



第11步:

为两个地面图层都添加投影。一旦我们添加了其他元素,我们都要对其进行进一步调整,以使其更加适合这个场景。

5a233736bdd64b869042a957c670613b.jpg



第12步:

该为这个3D地图添加个背景了。在最下面创建一个渐变图层,为其添加从#559abf到白色的线性渐变。

4ae76470c0bc4a7b8a93c0b7f27d484d.jpg



第13步:

使用水面纹理图片,在渐变图层上方插入水面纹理图层。调整其透视角度与大小,将图层混合模式调为叠加,并且设置不透明度为50%。

d8775fef5569469d85d924d1567bd0af.jpg



第14步:

草地图层添加内阴影,使其看上去更符合真实场景。

0c824bb7c16c46cfa27a605b48850a27.jpg



第15步:

使用如下设置修改地面图层投影效果。

346028b4efd74143a6f0a08c0cc83b6e.jpg



第16步:

新建一个图层,在地面图层的周围使用较软的圆形画笔绘制一些水纹和泡沫

13584f9343504110bc39ab03229d6bd5.jpg



第17步:

然后在场景中加入一些树木

7e97818c77ae4320b4ad00d698647e28.jpg



第18步:

在树木下方新建一个图层,用较软的圆形画笔使用黑色快速为每棵树添加投影。将图层混合模式调为叠加,并且调整图层的不透明度。

50619638fb6c4d939ae5a80ac882b7c2.jpg



第19步:

接下来使用一些很漂亮的云彩笔刷在3D地图上方来添加一些云彩。当然,你也要为这些云彩添加淡淡的投影

fc530418b8594cbd94b5ba5d328e7832.jpg



第20步:

为了使所有物体看起来效果一致,我们在这些图层最上方添加一个照片滤镜

3dedb0a54c08424e9702e35587e88bed.jpg



第21步:

最后你可以根据自己的喜好添加一些装饰元素,像车、楼房、船只、飞机、公路等。但一定要保证这些图片的透视准确。

4015489d101f4334a400ef92550a13f4.jpg


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

54

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
1
精华
0

活跃会员 灌水之王

沙发
发表于 2013-11-23 20:36:40 |只看该作者
很酷喔!
回复

使用道具 举报

0

主题

2

听众

3238

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
0
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2014-3-11 20:57:50 |只看该作者
谢谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-8 22:34 , Processed in 0.094457 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部