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3ds Max教程:打造彩色玻璃效果图

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发表于 2013-4-19 11:24:28 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 未完待续 于 2013-4-19 14:04 编辑

在本案例中,我将教大家如何在3ds max中打造彩色玻璃效果,最终效果如下图所示:

1236164516-0.jpg

步骤01:

在透视图中创建一个平面,让它看起来像地面。

1236163G9-1.jpg

步骤02:

创建三面的墙体,使用布尔工具在侧墙上“挖”出窗户的位置。

1236161B4-2.jpg

步骤03:

使用平面工具制作一扇窗户玻璃,将它移动到窗洞的位置。

12361BY0-3.jpg

步骤04:

按下M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,将彩色玻璃材质应用到漫反射通道和自发光通道中。

12361A420-4.jpg

步骤05:

将同样的材质赋予“扩展参数”卷展栏下的过滤通道。

12361CB8-5.jpg

步骤06:

切记要勾选“双面”选项,否则不能得到正确的效果。

1236163b4-6.jpg


步骤07:

现在我们来为场景添加灯光。在窗户的外侧添加一盏目标聚光灯。

12361634H-7.jpg

步骤08:

在修改面板中记得要将阴影类型设置为光线跟踪阴影。

12361B161-8.jpg

步骤09:

再次打开材质编辑器,将不透明度设置为50%。

1236162511-9.jpg

步骤10:

渲染场景,得到的效果如下图所示。光线被过滤,从窗户中射进来,这样就得到了彩色玻璃投射在地上的效果。

12361AU0-10.jpg

步骤11:

之后我又为墙体和地面赋予了材质,并添加了一盏泛光灯,效果如下图所示。

12361BJ3-11.jpg

步骤12:

对图片进行颜色校正,同时在AE等后期软件中增加一些辉光和光线效果,这样本案例就完成了!最终效果还不错吧?

1236161Q0-12.jpg


201211200900493173.jpg (93.16 KB, 下载次数: 324)

201211200900493173.jpg

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20121121020445805.jpg

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沙发
发表于 2013-4-23 15:46:36 |只看该作者
不错不错,谢谢分享
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