查看: 3006|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3ds max 基础材质初学者必读 纸张纹理(一)

[复制链接]

5552

主题

2

听众

8万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
11

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-12-13 14:49:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
在编辑纸张材质时,有时需要使用重复的图案,例如墙纸或包装纸的图案,即使特定图案以某种方式重复,实现二方连续或四方连续等图案效果。在设置这类材质时,不需要在二维软件中编辑贴图,而只需要设置贴图参数,使其产生重复平铺效果即可,在本实例中,将为大家讲解相关知识。




(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“礼物源文件.max”。该文件中的礼物盒尚未设置材质。




(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。



(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。



(4)展开“纸张”材质示例窗中材质的编辑参数,该材质已经赋予到了场景中的礼物盒。



(5)设置“漫反射”颜色显示窗内的颜色为浅蓝色。



(6)设置“高光级别”参数和“光泽度”参数。






(7)渲染Camera001视图,观察材质效果。




(8)进入“贴图”卷展栏,从“漫反射颜色”贴图通道中导入“图案.jpg”。
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。




(10)展开贴图的编辑参数。





分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-14 20:28 , Processed in 0.085005 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部